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明日と昨日の交差点

 10日に届いた「ギアスRPG」ですが、本日めでたく一周目をクリア〜。
 かなりさくさくと進められたので、トータル10時間ほどで終局まで行くことができました。
 ボリュームとしてはやはり少なめかな…。でも、二周、三周と遊ぶことが前提の作品らしいので
 これからの展開にいやがうえにも期待が高まります。

 とりあえず一周終えてみての感想は、とにかく遊びやすく作られているなという事。
 最後の方の戦闘バランスは、厳しいかなと思わせておいて(回復アイテムが足らなくなりそうに)、
 実際そのぎりぎりでクリアできるような難度設定になっていたのが唸らされました。
 ナイトメアフレームの開発・強化は、してもしなくてもクリアできるように作られているようで
 その辺のバランスは絶妙だったかと。

 私は紅蓮弐式や月下を二機作って最終戦に臨んだのですが、
 あんまり活躍させられなかったというのが本当のところ。奇跡の藤堂はじめとして
 色々なキャラクターが仲間(黒の騎士団メンバー)に加入するのですが
 それらをまんべんなく使う機会は皆無であり…せいぜいカレンと扇を育てておけば
 事足りるような感じでした。ですので、キャラによる強弱はあんまりなかったですね。
 本当に、自分のお気に入りだけをチョイスして遊んでいればいいような感じ。
 また、プレイヤー自身の分身キャラも使えるので(いわゆる名無しキャラ)選択の幅は広め。
 個人的には全員に活躍の機会があれば良かったなと思ってはいますが…。

 このゲーム、ボイスでしゃべってくれる箇所が結構多いのですが、声が入っているのは何と
 ルルーシュ、スザク、カレン、C.Cの四人(+幼少時のルルーシュ)のみなのが寂しい。
 DSだからしょうがないんですが、出来れば他の――少なくとも自軍キャラには
 掛け声の一つでも欲しかったところです。まぁ、声が入っているだけありがたい事なんだけどさ(笑。

 という感じで、いわゆるキャラゲーとしてはかなり上質な部類に属するものだったかと。
 特にバンダイの出したものとしては神がかっていたといってもいいかもしれない。
 PS2やPSPで出た「LOST COLORS」も良い出来のソフトだったが、
 そういう面じゃ「ギアス」は恵まれていますね。また、Wiiで何か出るって企画もあったようですが
 そっちは流れてしまったのかな? いずれにせよ、R2のストーリーも何らかの形で
 ゲーム化されるといいですなぁ(盤上のギアス劇場は出たけど…)。

  
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